materiaal
1 draaischijf, 1 weegschaal, 1 zandloper, 1 stift, 1 magische bril, 7 tangram stukken, 330 opdrachtkaarten in 5 categoriën en 170 fiches in 5 kleuren




De spelers van een team proberen in vijf spelrondes zoveel mogelijk fiches te verzamelen door de opdrachten goed uit te voeren. Welk team heeft volgens de weegschaal de meeste hersenen?
1 draaischijf, 1 weegschaal, 1 zandloper, 1 stift, 1 magische bril, 7 tangram stukken, 330 opdrachtkaarten in 5 categoriën en 170 fiches in 5 kleuren




De opdrachtkaarten worden gesorteerd op categorie: Visie, Rekenen, Analyse, Geheugen en Logica. Per categorie worden de kaarten geschud en als gedekte stapels neergelegd. In de categorie-uitleg worden voorbeelden gegeven van de verschillende opdrachten binnen de categorie. Zo bevat de categorie Logica opdrachten rond Gymnastiek, Zwaargewicht en Padvinders.
De spelers worden verdeeld in twee teams. De spelers spelen ieder voor zich, maar verzamelen fiches voor het eigen team.
In zijn beurt draait de speler aan de draaischijf. De draaischijf toont verschillende velden: 5 velden met de 5 categoriën, 2 velden Teamwork en 1 veld 'Kies een categorie'. Als de wijzer een categorie aanwijst, neemt de speler de stapel met deze opdrachtkaarten. Bij 'Kies een categorie' mag de speler zelf een categorie uitkiezen. Bij Teamwork kiest het andere team de categorie, maar mag het eigen team de speler helpen.
De zandloper wordt omgedraaid. De speler draait de bovenste opdrachtkaart open en voert de opdracht uit. Hij kan hierbij de afwisbare stift gebruiken om het antwoord op de kaart aan te geven. Hij geeft de uitgevoerde kaart aan het andere team en pakt een nieuwe kaart van de stapel. Dit gaat zo door tot de zandloper na 30 seconden stopt.
Het andere team controleert de gegeven antwoorden. Met de magische bril kan het juiste antwoord worden afgelezen. Voor elke goed uitgevoerde kaart ontvangt de speler een fiche in de kleur van de gespeelde categorie. Voor elke fout uitgevoerde kaart wordt een fiche afgetrokken van het totaal aantal gewonnen fiches in deze beurt.
Vervolgens gaat de beurt naar een speler van het andere team.
Het spel eindigt als elke speler vijf keer aan de beurt is geweest. Het ene team plaatst de fiches links in de weegschaal en het andere team rechts. Het team met de meeste hersenen is het winnende team.
Big Brain Academy is gebaseerd op het gelijknamige spel van Nintendo DS, dat inmiddels ook voor de Wii is verschenen.