DruidenWalzer

doos
aantal spelers
spelers
2
speelduur
duur
30 - 45
leeftijd
leeftijd
12+
soort
type
kaartspel
prijsindicatie
prijs
13,-
geluk
geluk
55%
invloed
invloed
45%
waardering van AnderSpel
waardering
zes
De boomgeesten kunnen niet op hun plaats blijven liggen, zodra ze hun eigen muziek horen!
intro
De spelers kruipen in de huid van druïden en proberen door het handig uitspelen van boomgeest-kaarten als sterkste naar voren te komen. Maar let op: eenmaal geplaatste kaarten blijven niet altijd op dezelfde plaatst liggen waar je ze hebt geplaatst!
materiaal
1 verbanningsring, en voor elke speler: 1 cultustegel, 4 boomtegels (met waarde 1, 2, 3 en 4), 3 druïden (in de kleuren paars, oranje en zwart), 30 boomgeestkaarten (met waarde 1-5) en 20 fiches. De ene speler ontvangt het spelmateriaal van de maancultus, de andere speler ontvangt het materiaal van de zonnecultus.
zon-boomtegelmaan-boomtegelachterkantzon-kaartmaan-kaartringzon-maan-fiche
begin
De ene speler ontvangt het spelmateriaal van de maancultus, de andere speler ontvangt het materiaal van de zonnecultus. De startopstelling wordt neergelegd:
verloop
fotospelsituatie
In zijn beurt voert de speler één aktie naar keuze uit:
  1. Druïdendans: zie verder.
  2. Druïdensprong: De speler neemt een eigen druïde naar keuze en plaatst deze op de eigen boomtegel zonder druïde.
  3. Boomgeestkaart afleggen: De speler neemt de bovenste kaart van een eigen boomtegel, of een kaart uit zijn hand, en plaatst deze op zijn cultustegel.
ad 1: De speler kiest een kaart uit zijn hand en plaatst deze op het kaartenstapeltje bij een eigen boom naar keuze, en voert de volgende akties uit:Nu gaat de beurt naar de volgende speler.
Zodra aan het eind van de eigen beurt een eigen boomtegel zonder boomgeestkaart is komen te liggen of zodra er op een boomtegel zes fiches liggen, wordt de boomtegel omgedraaid en verdwijnt uit het spel. De eventuele druïde op deze boomtegel verhuist naar de lege boomtegel.
Zodra een speler geen kaarten meer op hand heeft, mag hij 3 nieuwe kaarten trekken. Als de eigen trekstapel op is, worden de kaarten van de eigen cultustegel geschud en als nieuwe trekstapel neergelegd.
eind
Het spel eindigt zodra een speler zijn tweede boomtegel moet omdraaien. Zijn medespeler is hiermee de winnaar van het spel.
positief
negatief
strategie
Het helpt als je een beetje kunt onthouden welke waarde een kaart heeft, als deze bedekt wordt door een andere kaart. Is het een hoge '5' of juist een lage '1'?
Denk eraan je Druïde op tijd te verplaatsen, voordat hier teveel fiches van je medespeler op komen te liggen.
waardering van andere sites
spellengek (wendy)3 / 5
2345
spielephase4 / 6
  3456
spieletest7 / 10
    5678910
speelduivel3 / 6
    3456
boardgamegeek6 / 8½
  67
AnderSpel6 / 9
56789
goodgameguide6 / 9
  56789
hall9000 (bezoekers)3½ / 6
        45
hall90003 / 6
    345

gemiddeld3 / 10
  23456789

toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 6.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 6. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 6 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.

feitjes
weetjes
04-02-1999
item
Kosmos presenteert DruidenWalzer op Spielwarenmesse 1999 in Nürnberg.
verwijzingen
Vertaling op vlaams-spellenarchief
Kosmos
www.spellink.nl
©2002-2009 -