Go Getter Prince & Dragon
spelers
1
duur
leeftijd
5+
type
prijs
invloed
100%
waardering
acht
Lukt het je de prinses naar het kasteel te brengen zonder de draak te ontmoeten?
intro
De speler probeert de negen puzzelstukken zo op het spelbord te plaatsen, dat de juiste route wordt neergelegd. Maar pas op: er mag juist geen weg lopen tussen de figuren waar een 'X' tussen staat!
materiaal
1 spelboekje met 12 opdrachten, 9 puzzelstukjes, 1 spelbord
begin
De speler kiest een opdracht uit het opdrachtboekje. Het speelveld bestaat uit een rooster van 3×3 velden. Aan de rand van het speelveld staan verschillende figuren afgebeeld: een prinses, een kasteel, een schat enz. De 9 puzzelstukjes tonen één of meer wegstukjes.
verloop
De speler probeert de 9 puzzelstukjes zo op het speelveld te plaatsen, dat aan de opdracht wordt voldaan:
Er moet een weg lopen tussen de afgebeelde figuren waartussen een pijl staat, en er moet juist geen weg lopen tussen figuren waar een rode 'X' tussen staat.
eind
Als aan de opdracht is voldaan, kan een volgende opdracht worden gekozen.
positief
- De moeilijkheidsgraad van de opdrachten loopt langzaam op. Je kunt dus met eenvoudige opdrachten beginnen.
- Eén van de mogelijke oplossingen staat op de achterkant van de opdracht, voor het geval dat je er echt niet uitkomt!
- Het spelbord is zo gemaakt, dat de puzzelstukjes makkelijk kunnen worden opgepakt om op een andere plek te worden neergelegd. Het opdrachtenboekje kan in het handige schuifje worden opgeborgen.
- De opdrachten bevatten geen tekst, maar duidelijke symbolen, zodat ook kinderen die nog niet kunnen lezen, de opdrachten kunnen begrijpen.
negatief
- In de spelregels staat niet vermeld, of je een weg mag laten 'doodlopen', dus of je een stukje met een weg mag plaatsen tegen een rand zonder weg. De oplossingen op de achterkant van de opdrachten geven echter aan dat het wel is toegestaan, hoewel er soms oplossingen mogelijk zijn zonder doodlopende wegen.
- Het zou leuk zijn geweest als in het opdrachtenboekje ruimte zou zijn vrijgehouden om eigen oplossingen en ook eigen opdrachten in te vullen.
waardering van andere sites
toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 8.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 8. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 8 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.
algemeen
Op dit moment is Go Getter te verkrijgen met de volgende thema's: Prince & Dragon, Cat & Mouse, Land & Water en Mummy Mystery.
De spelregels zijn in het Engels, Frans, Duits en Nederlands.
feitjes
jaar van uitgave
1999
ontwerper
uitgever
©2002-2009 -