Hippe Kippen

doosbestel Hippe Kippen bij bol.combestel hippe kippen bij Coolmove.nl
aantal spelers
spelers
2 - 5
speelduur
duur
45 - 60
leeftijd
leeftijd
10+
soort
type
kaartspel
prijsindicatie
prijs
11,-
winkel
bestel Hippe Kippen bij bol.com voor €12
bestel Hippe Kippen bij Coolmove.nl voor €11
geluk
geluk
55%
invloed
invloed
45%
waardering van AnderSpel
waardering
acht
Kibbelen om de aandacht van Rooster Booster!
intro
De spelers zijn kippen die bezoek verwachten van de haan Rooster Booster. Ze proberen zijn aandacht te trekken door het aanleggen van unieke en omvangrijke verzamelingen.
materiaal
1 score-blok, 1 vos, 90 verzamelkaarten (onderverdeeld in 10 verschillende kleuren, 9 kaarten in elke kleur), 5 jokers, 5 verdubbel-kaarten en 10 'Rooster Booster'-kaarten
verzamelkaartverzamelkaartverzamelkaartRooster Boosterjokerverdubbel-kaartvos
begin
De verzamelkaarten zijn onderverdeeld in 10 verschillende kleuren, 9 kaarten in elke kleur. Daarnaast zijn er nog 5 jokers, 5 verdubbel-kaarten en 10 'Rooster Booster'-kaarten.
De 'Rooster Booster'-kaarten en de verdubbel-kaarten worden even terzijde gelegd. De overige 95 kaarten worden goed geschud en als een gedekte stapel neergelegd. De bovenste 3 kaarten komen in een open etalage.
Elke speler ontvangt 4 kaarten van de trekstapel en een verdubbel-kaart in zijn hand. Overgebleven verdubbel-kaarten worden uit het spel genomen.
In de rest van de kaarten worden de tien 'Rooster Booster'-kaarten ingeschud en als een gedekte stapel neergelegd. De vos wordt naast de trekstapel neergezet.
verloop
Hippe Kippen wordt gespeeld in de richting van de klok.
In zijn beurt staan een speler 3 actiepunten (AP) ter beschikking. Hij kan zelf kiezen hoe hij deze actiepunten gaat inzetten: Elke speler legt zijn eigen verzamelingen aan. Een speler start een nieuwe verzameling door het neerleggen van een dichte kaart. Deze dichte kaart toont een schatkist. De speler moet de kaart eerst open aan zijn medespelers tonen voordat hij deze dicht neerlegt.
De speler legt een open kaart op een reeds geplaatste schatkist. De kleur van de gedekte kaart hoeft niet overeen te komen met de kleur van de kaarten die hier in de loop van het spel worden aangelegd. De speler kan een verzameling uitbreiden door er open kaarten van dezelfde soort bij te leggen.
Let op: de eerste open kaart moet altijd een verzamelkaart zijn. Elke volgende kaart mag een joker zijn. Deze jokerkaart telt mee voor het aantal kaarten in een verzameling. Elke volgende kaart mag ook een verdubbel-kaart zijn. Bij een telling ontvangt de speler voor deze verzameling dubbele punten. De verdubbel-kaart telt echter niet mee voor het aantal kaarten in een verzameling èn de speler mag de verzameling niet meer uitbreiden. De verdubbel-kaart is de laatste kaart in een verzameling!
De laatste speler die een open kaart neerlegt, plaatst hier de vos bij. Deze verzameling is nu niets meer waard. De speler mag de verzameling wel verder uitbreiden. Het verplaatsen van de vos naar een willekeurige verzameling van de linkerbuurman kost 2 AP. Het verplaatsen van de vos naar een willekeurige eigen verzameling kost 1 AP. Aan het eind van zijn beurt mag de speler de vos ook kosteloos naar een willekeurige verzameling van de linkerbuurman verplaatsen.
Zodra een 'Rooster Booster'-kaart wordt getrokken, wordt deze terzijde gelegd. Bij de 4e, 7e en 10e 'Rooster Booster'-kaart wordt het spel direct onderbroken voor een telling.
  1. Elke speler die monopolie in een kleur heeft, ontvangt hiervoor 4 punten. De lengte van de rij speelt hierbij geen rol.
  2. Hebben twee of meer spelers dezelfde kleur, dan ontvangt de speler met de meeste kaarten in deze kleur 3 punten en de speler met de op één na langste rij 1 punt.
  3. Een verdubbel-kaart verdubbelt de waarde van de desbetreffende rij.
  4. De verzameling waar de vos bijstaat, is niets waard. Er wordt gedaan alsof deze rij niet bestaat.
Bij de derde telling verliest elke speler voor elke kaart in zijn hand 1 punt en voor elke dichte kaart zonder open kaarten 2 punten.
eind
Het spel eindigt na de derde telling. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.
positief
negatief
strategie
Kaarten in je hand leveren geen punten op, alleen de kaarten die open aanliggen, worden bij een telling meegenomen. Zorg ervoor dat je bij de eerste telling(en) 1 of meer monopolieposities hebt.
Bewaar eventuele jokers tot na de tweede telling. Gebruik ze om de langste rij te verkrijgen.
Zorg ervoor dat je na de tweede telling zo snel mogelijk je kaarten uit je hand op tafel legt. Kaarten in je hand gaan je punten kosten!
waardering van andere sites
AnderSpel8 / 9
56789
vlaams spellenarchief3 / 4
  234
spellengek (Dagmar)3 / 5
  2345
spieletest7 / 10
    5678910
hall9000 (bezoekers)4 / 6
        45
hall90003½ / 6
    345
goodgameguide6 / 9
  56789
spellenclub136 / 10
      789

gemiddeld4 / 10
  23456789

toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 8.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 8. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 8 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.

varianten
Probeer ook eens 1 of meer van de volgende varianten:
  1. Om de geluksfactor te verkleinen:
    Elke speler ontvangt naast een verdubbel-kaart ook een joker in zijn hand. Eventueel overgebleven jokers en verdubbel-kaarten worden uit het spel genomen.
  2. Om de spanning verder op te voeren:
    Bij minder dan 5 spelers: Verwijder alle kaarten van (5 - het aantal spelers) kleur(en).
  3. Andere verdeling van de aktiepunten:
    Het trekken van een kaart van de dichte stapel kost 1 AP ipv 2 AP.
  4. Extra score-mogelijkheid:
    Bij een telling ontvangt de speler met de minste verzamelingen 3 punten, de speler met de op een na minste verzamelingen ontvangt 1 punt. Bij gelijke stand wordt op dezelfde manier gehandeld als bij de andere score-mogelijkheden.
  5. Om de tellingen wat te spreiden:
    Voordat de 'Rooster Booster'-kaarten in de trekstapel worden geschud, wordt de stapel in 3 gelijke delen verdeeld. In het bovenste deel worden 3 'Rooster Booster'-kaarten geschud, in het tweede deel komen ook 3 'Rooster Booster'-kaarten, en in het laatste deel komen 4 'Rooster Booster'-kaarten. Op deze manier komt de eerste telling nadat eenderde deel van de kaarten getrokken is.
algemeen
Het spel Hippe Kippen is eerder verschenen onder de naam Reibach & Co. (1996) en Get the Goods (1997). Het spelsysteem is grotendeels gelijk gebleven. De grootste veranderingen zijn de prachtige illustraties van Doris Matthäus en de introductie van een 'vos', die een verzameling niets waard maakt.
Reibach & Co. - FX schmidGet the Goods - US Games Systems
feitjes
weetjes
08-10-2007
item
Gloria Picktoria bereikt de negende plaats bij de à la carte; Bestes Kartenspiel Fairplay-verkiezing 2007.
01-02-2007
item
Zoch zum Spielen presenteert Gloria Picktoria op Spielwarenmesse 2007 in Nürnberg.
verwijzingen
Gigamic
Zoch zum Spielen
999Games
©2002-2009 -