intro
De spelers kruipen in de huid van investeerders in de tijd van de grote ontdekkingsreizigers: Columbus, Pizarro, Magelaen, Vasco da Gama en James Cook. Door handig bieden proberen ze zoveel mogelijk geld en roem te vergaren.
materiaal
2 dubbelzijdige spelborden, 63 geldkaarten (onderverdeeld in 7 van elk van de waarden 1-9), 36 ontdekkingsreizigerskaarten (voor elke ontdekkingsreiziger 6 kaarten) en voor elke speler: 6 schepen in zijn spelerskleur.
begin
Het spelbord toont voor elk van de zes ontdekkingsreizigers drie velden. Op elk veld staat aangegeven wat daar te verkrijgen is aan geld, roem en bijzondere acties. Op het eerste veld is plaats voor drie schepen. Slechts twee schepen kunnen doorvaren door naar het tweede veld en slechts één schip kan het derde en laatste veld bereiken.
De spelers ontvangen elk zes schepen in hun spelerskleur en een gelijke set geldkaarten. Het getal in de zak geeft de geldwaarde aan. Het getal in de kroon geeft het aantal winstpunten aan.
verloop

Het spel verloopt over drie fasen. In de eerste fase worden per ontdekkingsreiziger drie plaatsen in de vloot geveild. De ontdekkingsreiziger wordt aangewezen door het draaien van een kaart. De startspeler begint met bieden. De overige spelers volgen kloksgewijs. Er wordt net zolang doorgeboden tot alle spelers op één na hebben gepast. De hoogste bieder betaalt zijn bod aan de bank en mag een schip in zijn spelerskleur op het eerste veld plaatsen. Bij de volgende veiling is hij de startspeler. Bij enkele velden staat aangegeven welke speciale aktie de speler moet uitvoeren.
Nadat alle plaatsen zijn geveild, ontvangt elke speler twee nieuwe geldkaarten. Sommige spelers ontvangen extra geldkaarten, indien zij een schip hebben verkregen op een veld waarbij een geldzak staat afgebeeld. De winstpunten worden echter nog niet verdeeld.
In de tweede fase worden per ontdekkingsreiziger twee plaatsen in de vloot geveild. Aan een veiling kunnen alleen die spelers deelnemen, die een schip in het eerste veld hebben staan. Als alle plaatsen zijn geveild worden weer nieuwe geldkaarten verdeeld.
In de derde fase wordt per ontdekkingsreiziger slechts één schip geveild. Aan deze veiling kunnen alleen die spelers deelnemen, die een schip in het tweede veld hebben staan.
eind
Het spel eindigt na de derde fase. Sommige spelers ontvangen extra geldkaarten, indien zij een schip hebben verkregen op een veld waarbij een geldzak staat afgebeeld. Nu telt elke speler zijn winstpunten. Dit is de som van de winstpunten op elk veld met een schip in zijn spelerskleur en de winstpunten op eventuele niet-gespeeld geldkaarten. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.
waardering van andere sites
[toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.]