materiaal
1 spelbord, 23 houten bruggen, 12 glazen stenen en voor elke speler: 6 × 7 wijsgeren in zijn spelerskleur
begin
Het spelbord toont 13 bergdorpen die door wegen met elkaar zijn verbonden. Op elke weg tussen twee dorpen wordt een houten brug geplaatst. In elk dorp zijn 7 velden, het symbool op het veld geeft aan welke soort wijsgeer hier mag staan. In elk dorp is precies één veld voor elke soort wijsgeer.
Elke speler ontvangt de 6 × 7 wijsgeren in zijn spelerskleur. Om de beurt plaatsen de spelers van elke soort één wijsgeer in een dorp naar keuze.
Het spel wordt gespeeld in de richting van de klok.
verloop
In zijn beurt voert de speler één van de volgende acties uit:
- gezellen aannemen;
- wijsgeer opleiden;
- gezellen laten reizen.
ad 1. De speler plaatst twee gezellen op twee verschillende wijsgeren in zijn eigen spelerskleur.
ad 2. De speler plaatst een nieuwe wijsgeer op een leeg veld in een dorp waar al een wijsgeer in zijn eigen spelerskleur staat.
ad 3. De speler laat alle gezellen uit een dorp waar minstens één gezel in zijn eigen spelerskleur staat, via een brug naar een aangrenzend dorp naar keuze reizen. Eerst wordt bepaald welk dorp sterker is:
- Het dorp waar de meeste wijsgeren en gezellen in staan is het sterkste dorp.
- Als dat gelijk is, is het dorp waar de meeste wijsgeren staan het sterkste dorp.
- Als dat ook gelijk is, is het dorp waar de gezellen naar toe reizen het sterkste dorp.
Als het dorp waar naar toe wordt gereisd het sterkste dorp is, worden alleen de gezellen die nog op een lege plaats kunnen worden geplaatst wijsgeer in het nieuwe dorp. Alle andere meereizende gezellen komen terug op voorraad.
Als het dorp waar naar toe wordt gereisd het zwakste dorp is, worden alle gezellen wijsgeer in het nieuwe dorp. De nieuwe wijsgeren verjagen eventueel aanwezige wijsgeren en gezellen die op hun veld liggen. Deze komen terug op voorraad.
Vervolgens wordt de brug tussen de beide dorpen verwijderd. Als de laatste brug van een dorp is weggenomen, wordt het dorp met een 'steen der Wijzen' gemarkeerd, om aan te geven dat in dit dorp geen acties meer kunnen worden uitgevoerd.
waardering van andere sites
toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 8.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 8. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 8 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.